累计充值优惠
球球Token 按累计充值金额划分 default、L0 到 L5 组别。等级越高,分组倍率越低;请求实际消耗仍按模型基础价格乘以当前分组倍率计算。
当前页面先使用占位示例金额展示门槛矩阵,正式门槛以控制台、公告或客服确认为准。
等级倍率矩阵
| 组别等级 | 累计充值金额 | CodeX专用-Pro号池-稳定 | 视觉生成专用 |
|---|---|---|---|
| default | 0 元 | 0.38 | 0.38 |
| L0 | 100 元 | 0.34 | 0.35 |
| L1 | 1,000 元 | 0.30 | 0.31 |
| L2 | 3,000 元 | 0.28 | 0.29 |
| L3 | 6,000 元 | 0.25 | 0.27 |
| L4 | 10,000 元 | 0.22 | 0.22 |
| L5 | 20,000 元 | 0.18 | 0.20 |
累计充值达到对应金额后,联系站长核对账户充值记录,并申请变更到对应分组等级。分组等级调整完成后,再使用对应分组令牌发起请求。
怎么理解倍率
分组倍率用于计算模型最终消费额度:
模型基础价格 × 当前组别倍率 = 最终消费额度
例如某次请求的模型基础消耗为 1 美元额度:
- 使用 L0 组别时,最终消耗为
1 × 0.34 = 0.34。 - 使用 L3 组别时,最终消耗为
1 × 0.25 = 0.25。 - 使用 L5 组别时,最终消耗为
1 × 0.18 = 0.18。
需要了解完整计费口径时,查看 消费额度是怎么计算的?。需要准备余额或创建 API 令牌时,查看 快速开始 和 创建 API 令牌。
